Интерактивные технологии как новая авторская зона между играми и сервисами
Интерактивные технологии перестали быть вотчиной геймдева. Сегодня они определяют, как работают ресторанные интерфейсы, цифровые витрины, умные меню, AR-сценарии и сервисы, в которых пользователь не просто наблюдает, а действует. На стыке игровых механик, интерфейсного дизайна и повседневного сервиса формируется новая авторская зона — практичная, зрелищная и чрезвычайно перспективная для тех, кто анализирует пользовательский опыт.
Что такое […]